[WIP] Lighting, Normal Mapping
노멀맵과 빛, 광원(Light)
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노멀맵과 빛, 광원(Light)
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노멀맵과 라이트
노멀맵을 대충 만들어주는 사이트:
두 종류
Model/Object Space Normal Map
Tangent Space Normal Map
빛의 유형
point light – 한 점에서 광원이 전체로 뻗는 형태. 각 버텍스마다 다른 빛의 방향을 가진다. (전구, 횃불 등)
spot light – 한 점에서 콘(cone) 형태로 정해진 각도만큼 밝힘.
directional light – 위치는 없고 방향만 있는 빛. 모든 정점에 동일한 세기와 각도로 도착한다. (태양광)
Lambertian reflectance
Phong shading